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Los gruñidos infinitos halo son menos cobardes de acuerdo con el diseñador narrativo principal.

Halo Infinite puede redefinir la forma en que jugamos juegos de halo, pero también está cambiando la forma en que nos fijamos en los minios cobardes de la franquicia: los gruñidos. Mientras se envía por correo electrónico con el diseñador narrativo de plomo Aarón Linde sobre cómo halo infinito es el juego más divertido que he jugado en años. En gran parte, gracias a los gruñidos, Linde señaló que los pequeños muchachos cobardes han cambiado mucho. Los gruñidos siempre han sido los peones de la franquicia de Halo, la primera línea de defensa enviada por el pacto para emitir inevitablemente el jefe maestro. Pero los gruñidos de Halo Infinite han tenido un sabor de la igualdad, y claramente se ha ido a su cabeza. Una cosa que estoy realmente encantada de ver a las personas que se día es el mayor grado de confianza en los gruñidos. Queríamos transmitir un sentido de cambio significativo para ellos como parte de los desterrados ligeramente más igualitarios, donde tienen más equidad. -O ...